物?期待的搓手)
以下是完结感言,我会解答一些大家的疑问。
呼...总算是写完了,本以为这后日谈很简单,刚开始觉得一两章就能交代完了,没想到两章三章四章,最后花了好几天,写了整整7章才写完。
要交代的东西太多,出乎了我的预料,然后大结局又必须要慎重,于是只能不断删改,期间经历花一天时间写了两章,因为不满意直接全删了的情况。
现在就是累啊...精神疲惫。
接下来就是一些关于大家经常提起的疑问。
问题一:接下来要做什么?
答:接下来会一边休息,一边把温宁的傲慢之魔王篇更新完,然后再写新书。
问题二:能不能写崩铁\/崩二\/崩三\/绝区零同人(这是问得最多的。)
答:我不喜欢玩崩铁这类回合制游戏,崩二崩三绝区零都玩过一段时间,但都退坑了,对这些游戏没有热爱,也不了解剧情,所以不打算写这些游戏的同人。
时不时还有些读者会把自己的想法和设定、金手指之类的东西给我,甚至指定要我去写一款我没有玩过的游戏,问我能不能按照他们提出的想法写。
对于这一类,我是最头疼的,因为你的想法只有你能理解,我无法读你的心,把你的感受描写出来。
其次,把自己的想法寄托在他人的身上,希望他人来帮你实现幻想,这也是不切实际的。
当我问他既然觉得这个想法这么好,那为什么不自己写来赚钱?回答要么是文笔不好,要么就是还在写别的,写不了这个。
来番茄这么多年,这类读者遇到好多回了,尤其是快完结的时候这类读者最多,饶了我吧-_-||
问题三:为什么四本原神同人,篇幅一本比一本短?
答:很正常,毕竟灵感有限,但偏偏又都是在同一个框架里写,难免就会越来越短。
什么意思呢?就说对角色的救赎吧,我很喜欢菲谢尔,也喜欢魈,但写了几本,本本都救赎这些角色,读者看不腻,我也写腻了。
这就像是老师让你写一篇名为《我的爸爸》的作文,第一次写时,你可能会真情实感的在作文里描绘你的爸爸。
但老师让你写第二回、第三回、第四回作文都是《我的爸爸》,而且还不能重样,等到第四回的时候,你还有多少真情实感,估计都快抓狂了吧...
800字的作文尚且如此,更别说写4本几十万字的原神同人了,不疯才怪。
大家也可以感觉到,这本书里重点描述的都是芙苓与各国的博弈和谋划,而打戏方面都是能省则省。
曾经我也是一场打戏能写三四章的人,现在为啥会这样?
其实很简单,就拿打雷电影来说吧。
与雷电影的战斗,我前面几本书描写了好几回。
再说大结局的灾难大决战,我前面三本书,各种灾难描写了三回。
说难听点,哪怕是用穷举法,我前面三本书都把打雷电影和应对灾难的可能给描写得差不多了。
在保证不能重复的情况下,哪怕我是天纵之才,也不可能继续在这本书里把这些战斗和战争场景给写出花来了。
这也正是结尾的灾难战争和打雷电影的剧情,我都是各种概括省略的原因,不是我懒,而是实在是写不出来了。
芙苓的谋划和各种博弈,是前面几本书所没有的新内容,所以这本书里我能着重描写这些东西,但是其他的就不行了。
这也正是应了那句话,原神同人写得越多,原神同人就写得越少。
四本原神同人,我把各种原神的灵感和可能性都写完了,再继续写,就只能是越写越短。