第319章 三个方案(2 / 4)

使用食品添加剂,或者进行食物限额配给,这些策略都会不同程度地缓解食物短缺的状况,也都会引发不同程度的不满。

此外还有针对伤员的法律、针对死者的法律、针对儿童的法律……

不同的法律聚焦于解决不同的问题,有很多法律一看就非常不合理,但却能给执政官带来实实在在的好处,比如加班、食品添加剂、童工等。

这个时候,在利益和所有人的不满中应该如何选择,就成为了一个非常关键的问题。

法律的颁布是根据玩家的游戏进程而不断推进的,与此同时,玩家还要着手解决一些野外的突发事件。

除了警戒哨站之外,玩家也可以建立探险队营地,安排人员去野外进行探索。

探索不仅仅是为了去搜集资源,也是为了更早地发现虫族的威胁。

在这款游戏的背景中,虫族基本上盘踞在整个星球的各个角落,随着人类势力的不断扩张,人类跟虫族的冲突势必会变得越来越频繁。

而人类基地在遭遇虫族攻击的时候,如果没有警戒哨站,那么虫族可能会直接抵达人类基地的内部,从地下钻出来,对一些关键设施造成严重破坏,让玩家损失惨重;如果有了警戒哨站,预警范围会扩大很多,人类可以及早在基地的外围阻拦虫族,减少损失。

不过,即使是有了警戒哨站,预警范围也不算很大,这时候探险队的作用就体现出来了。

玩家可以组建很多支探险队,对外围的区域进行自由探索。

在探索中,探险队可能会发现在附近地底潜伏的虫族,玩家就可以召集军队主动清剿虫族;

探险队也可能会发现一些特殊的资源矿,确认安全之后可以带回一些资源,或者玩家可以派人过去开采;

探险队还可能会遭遇一些突发事件,比如突然被大量虫群围攻,这时候玩家作为执政官就要做出决定,是派更多的军队过去营救,还是放弃探险队,改在对自己比较有利的位置迎击虫族大军?

……

刚开始的时候汤盈觉得还挺不错的,虫族的进攻没有那么猖獗,附近的资源也比较容易开采,各种建筑纷纷建了起来,一片欣欣向荣的繁华景象。

但是很快,汤盈就遇到了各种困难。

随着进程的推进,虫族的进攻越发频繁,虽然汤盈修建了很多的警戒哨站,但虫族还是会从很多刁钻的位置绕过来,对人类基地造成破坏。最严重的一次,汤盈的一个采集场和两个军工厂被摧毁,死了三百多个人,让她肉疼得不行。

而且,资源方面的压力也逐渐增大。刚开始开采的都是一些比较浅层的资源,但浅层的资源开采完之后,玩家就只能去开采深层资源,或者是更远处的资源,不管是开采难度和运输难度都提升了,经常是一个不小心加工厂就停止工作,浪费了不少时间。

最气人的是,各种法律颁布之后,人们的不满度也在不断地上升之中。按照MUSCI的提示,如果人们的满意度达到满值,那么作为执政官的玩家就会被推翻,直接GAME OVER。

汤盈一边想方设法地搞建设,一边还要费尽心思地安抚手下人,感觉有些焦头烂额。

……

第一个阶段总算是有惊无险地度过,毕竟汤盈选的是简单难度。

在资源产量、生产能力和科技树达到一定的数值之后,第一阶段结束,画面上出现了一个简单的总结。

人类基地的建立

经过一段时间的努力,我们终于初步建立起了星球上的基地。我们采掘星球上的资源、恢复原本的科技树、抵御虫族的进攻。现在,人类基地已经初步建立起来,我们获得了宝贵的喘息之机。

但,马上就有一个更加严峻的问题摆在人类面前。

虽然氦闪是在未来才会发