生的事情,但现在我们必须制定一个可行的逃亡计划。目前星际舰队的科学家分成了两个派别:飞船派,以及星球派。
听取两个派别的意见,做出选择。
汤盈打开科技界面,发现多出来了一个新的页签,上面出现了两种不同的逃亡计划。
游戏的目的从一开始就已经很明确了,就是在这颗星球上利用资源恢复原本的科技,并逃离这颗星球。
但汤盈没想到,如何逃离星球竟然还有两种不同的方案。
按照大部分玩家的惯常理解,既然大家都是坐飞船过来的,那飞船坏了就直接修飞船呗,飞船修好了之后大家一起飞走,多么顺理成章的事情。
但看完了这两派的意见之后,汤盈才发现原来这个设定没这么简单。
按照游戏中的设定,人类能够进行星际航行的飞船长达三公里,每一艘都相当于一座小型城市,比最大的航空母舰还要大上十倍。
这样的一艘飞船,上面的成员人数达到5万以上,而整个舰队由187艘这样庞大的飞船组成,所以现存的总人数达到了将近千万人。
但,因为之前舰队降落在星球上进行资源补给的时候与虫族的主力大军爆发了战争,几乎所有的飞船都面临着不同程度的损伤,而且星舰上的船员也死伤惨重。目前,没有任何一艘星际飞船具备星际远航的能力。
飞船派的方案有两个:
第一方案:将现存飞船上的零件拆下来,把一小部分飞船拼凑成可以开走的飞船,那么补充燃料之后立刻就能够进行逃亡。但,因为这些飞船都有不同程度的损坏,所以科学家估计,最乐观的结果,人类能够获得20艘能够进行星际远航的飞船,最多可以携带100万人。
但,这也就意味着剩下的八百多万人将被抛弃在这颗星球上等死。
第二方案:发展飞船方向的科技树,并在氦闪爆发前尽可能地修复现有的星际飞船。乐观的结果是能够修复大约三分之一到一半,也就是大约90艘星际飞船和500万人可以获救,因为修复飞船所需要的各种零部件和资源都非常稀缺,全部修复不可能做到。
相比于第一方案,第二方案能够拯救的人多了五倍,但所花的时间也更加漫长,因为必须发展飞船方向的科技树,整个过程可能持续数十年、上百年。而且,在这期间内随时都面临着虫族的骚乱、氦闪的威胁,以及可能发生的内乱。
飞船派无法拯救所有的人,所以还有一部分科学家成为了“星球派”。
这颗星球比地球小得多,但密度却很高,沙丘下是坚硬的岩石和金属,地壳非常坚硬。它的北半球以平原为主,相对易于改造地形和施工。
所以,星球派提出了第三种方案。
第三方案:放弃飞船方向的科技树,全力发展重聚变方向的科技,利用星球上的资源,在星球的北半球平原地带建造大量的推进器,把整个星球逐渐推离这颗即将死亡的恒星。这样一来,全部的一千万人都可以得救。
而且,真到了几十年后,可能幸存的人类数量就不再是一千万,因为在这段时间中,人类新的一代也在诞生,为了人类文明的延续,每对夫妇都鼓励生育2~3个孩子,所有孩子会被统一看护、抚育,所以到逃亡的时候,人类的人口可能已经到了第三代、第四代人,人口数量快速提高。
那么,飞船派的方案,即使是按照最乐观的进度估计,也必须要放弃数百万、上千万人,这对于被放弃的人来说,显然是绝对不能接受的事情。
三种方案,三个方向。
不过,玩家并不是只能选择其中一个方案,而是要在以后的游戏过程中按照方案的介绍来发展科技。
这些方案只是把科技的发展方向和最后可能导致的结果给写了出来,玩家具体如何操作那是玩家的