第191章 真实骑马打架,做妖的AI人机!(2 / 2)

若是想要找存在感,就人人pk吧!

阿坤的直播还在继续。他已经开始下一局了。

这次没有玩其他模式,还是打战役模式!

这是一千人的战役模式。

不过这次他选择了蒙古骑兵。

他要一雪前耻,要让ai敌人感受到自己的强大,要消灭敌人。

然后,被长枪骑兵,还有轻骑兵完虐!!!

“这破游戏不是人玩的。我日他的仙人板板的!”

阿坤骂骂咧咧地退出战役模式,看着上面还有个人竞技,还有多人对抗,剧情模式,阿坤选择了多人对抗模式!

对人对抗,有2v2模式,4v4模式,游戏有单人格斗,还有领兵作战,阿坤先玩的是多人4v4对战。

对人对抗是骑兵对抗,八个人带领800人进行一场小规模战斗。战斗以全歼对方为准。战场环境需要众人投票才行。

最终,大家都选定在树林大战。

相比于原版的骑砍,新版本骑砍完全吊打老板游戏,不仅是超级清晰的高清画质,还有加入超级ai的智能算法。

骑砍中的各种在这里完全没有,不会出现打着打着,人突然卡在土坑里出不来的事情。

高清的地图,还有超大号的无缝式地图环境,玩家们在一场一千人级别的战役对局中,单单跑路对战的时间都以几分钟计算!

ai算法下,人机的狡猾程度超乎想象。

战斗阵型,沙漠变换,光线战斗,甚至诈降还有反复战斗都有出选。

可以这么说,新版的骑马与砍杀吊打老版骑砍。

新版骑砍,单独一个战役模式,就能吊打老版游戏。

这也是麦丰收和马克西两人为何多次放玩家鸽子的原因。

直播还在继续!

刚加载到游戏地图,阿坤便打开话筒“喂,喂?喂?大家伙能听到吗?”

“听到了,听到了,这次才400人啊,一个人才是百夫长,这样的战斗没意思啊!”

“我却感觉这样的战斗才有意思。”

“不管了。大家直接冲锋阵型,直接过去一顿砍杀就行了!”

听队友们的话,阿坤焦急道“兄弟们,听我的,大家跟我一块来,咱们来个战术包抄,还有迂回作战?”

这帮队友,一点战术都不懂,对面是人类玩家,又不是ai人机,必须要用队形的!

五分钟,看着大大的胜利图标,阿坤美滋滋中又颇为无语。

为什么对面的玩家比人机还好打啊?

这些玩家都是脑瘫吗?

不知道战斗对行吗?

不知道自己可以操控白人队伍进行组合战阵攻击吗?

不知道还可以打埋伏吗?

真是一帮沙雕。

不过这样的无脑玩法真的很欢乐啊!

心里想着无所谓的乱砍获胜,身子和脑袋嘴巴却开始了指挥作战。

作为一个高分奴,他舍不得自己刚刚获胜的胜利点……