的内容,能粗糙的地方,楚君那小子是一点都没打算精细。
但如果现在还去挑剔它的画面,杨维这企鹅的ceo就算是白当了。
他已经意识到了,这款游戏似乎有些不太一样。
但具体哪里不同,他还无法说上来。
得需要看看后续的游戏玩法,才能判定这到底是一款依靠着洛天依才能火起来的游戏,还是说是依靠着隐藏极深的游戏设定。
第二次的进货,伴随着他按下迎客按钮之后。
短短几秒钟便一扫而空。
左上角超市余额160¥,怒赚40¥!
但杨维也发现了一个问题。
这一批迎客的时候,购买货物的客人脑袋上会冒出一个小气泡。
小气泡内会闪烁着货物的图标,代表着他们的心理活动。
想要买的物品,从原先的乐乐碳酸,变成了乐乐碳酸+橙子汽水。
两者有一样超市内有买的,就算达标。
“这样的话,万一客人等会只想喝乐乐碳酸,不想喝橙子汽水该怎么办?在游戏的设定中,一类货架只能摆某一样物品。”杨维不得不思考这个问题。
但很快,游戏内多出来的另外一个选项解除了他的疑惑。
升级货架
费用:40点声望
效果:将您的单面货架升级为双面货架,从现在开始,您可以在货架上摆放两种物品了!
……
“原来如此,40点声望就是刚才两波客人的好评率么?”杨维这才注意到,客人如果满意的买到自己心仪的物品后,临走前会给出一颗粉色的小红心。
这玩意可以化作1点名望值。
毫不犹豫点击升级之后。
单面的货架被升级成了更宽更大的双面货架。
将一定比例的乐乐碳酸以及橙子汽水都摆放在上面。
杨维又开始了新一轮的售卖。
几轮下来之后,他已经积累到了1000¥的财富,以及上百点声望。
可问题也随之而来。
杨维发现,由于声望值的累积,自己经营的这家小店客流量越来越大。
很多时候,会出现供不应求的情况。
货物刚摆上去,转瞬便被客人扫光。
导致接下来进场的客人拿不到东西。
头顶上便会漂浮出一颗碎裂的小爱心。
这也代表着一个差评。
就在这时。
旁边一处地方开始高亮闪烁。
您可以花费500¥拓展新的货架了!
新货架?!
意味着更多的货物储存,也就有了更多的收入、声望来源!
嘶!
这还愣着干嘛?
赶紧拓展啊!
随着一轮又一轮的空位解锁,货架不断升级,以及愈发多的新商品解锁。
时间也在不知不觉中流逝。
等到杨维觉得有些口干舌燥,准备端起杯子喝口水的时候。
目光扫向电脑右下角。
11:23分
“噗!
”杨维一口水直接喷了出来,手忙脚乱拿出手机一看。
好家伙,秘书打了好几个未接电话。
以及无数若干等待着他处理的未读信息。
“这特么……我就玩了一小会,直接过去了三个小时???”杨维目瞪口呆。
时间都去哪儿了?
不是……这游戏为什么这么上头啊?
它最离谱的地方在于,自己甚至都没察觉到。
时间‘啪’的一下就没有了。
妈的!
老子居然在一款画质粗糙,仅花了半天时间就做出来的小游戏里面浪费了三个小时?