116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7)(2 / 2)

游戏。

其中一个是换装游戏,就是单纯的换上各种各样的装扮,竹游星随便抽出来一个游戏开发小组,开发时间都不用一个月的时间就迅速完成。

甚至都不需要竹游星介入帮什么忙,就能搞定全部游戏内容,并且还做好相关的测试。

另外一款女性的游戏则是相对更简单的横版跳跃游戏。

其中的游戏角色足足有五十多个,都是拓麻歌子中那些熟悉的小动物。

在红白机上,这些小动物看上去更加的生动活泼,然后在屏幕上上下跳跃飞舞,不断通关。

曾经有过开发超级马里奥3经验的几个程序员来负责制作这款游戏,对于他们来说这简直就是小菜一碟,红白机的游戏机机能都不需要吃透。

有了这两个专门针对女孩子的电子游戏,原本正在慢慢减少的红白机销量再次增加重新回到了每周十万左右的销量。

对于其他参与进来的游戏公司们来说,他们是万万没想到游星电子娱乐还能这么玩,在原本就优势占尽的前提下再次让自己的销量暴增。&29233&30475&20070&68&100

这已经不是单纯的游星电子娱乐超越他们多少的程度。

游星电子娱乐这是直接甩出他们一圈的赛车距离,车轱辘都碾在他们脸上了。

一开始这些人只会觉得电子游戏就是男孩子的生意。

他们都没考虑女孩子的问题。

因为他们也实在想不出女孩子会喜欢什么样的游戏。

但现在竹游星已经给出答案。

你们不知道是吧?那么就由我这个电子游戏教父告诉你们答案。

顺便再把最大的市场再扩大一倍。

除了这些之外,竹游星还知道女孩子的钱才是最好赚的。

男孩子们大部分都追求游戏性,追求画面精美度,追求故事是否打动自己等等。

可是大多数女孩子们却要求没那么多,只要足够可爱,足够漂亮的游戏,那就可以吸引她们的眼球。

这可不是竹游星统计出来的,是前世成熟电子游戏经过无数年总结出来的结果。

当然其中肯定还是少不了一些特例,真的会有女孩子喜欢足够好玩的游戏,游星电子娱乐公司里不就有一个特例月野彩吗?

她反而对这个什么拓麻歌子有些嗤之以鼻。

因为在她看来这毫无技术含量,根本无法证明自己的实力。